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사일런트 나이트 (Silent Night.2012)

1984년에 ‘찰스 E 셀리어’ 감독이 만든 호러 영화 ‘사일런트 나이트, 데들리 나이트’를, 2012년에 ‘스티븐 C 밀러’ 감독이 리메이크한 작품.내용은 미국 위스콘신 주에 있는 작은 마을 ‘크라이어’에서 다가오는 크리마스날에 산타 퍼레이드를 앞두고 있을 때, 산타클로스 복장을 한 살인마가 나타나 연쇄 살인을 벌이는 가운데. 은퇴한 경찰의 딸로 아버...

지구 구출 작전

1994년에 인컴(중앙 교육 정보 시스템)에서 만든 작품. 같은 시기에 패밀리 프로덕션에 외주를 주어 만든 레온의 모험과 같은 에듀케이션 게임이다.내용은 인컴 유전자 공학 연구소에서 생물 실험을 하다가 지능을 가진 공룡의 복합체를 복원시켰는데 그 존재들이 지구 환경에 적응하게 되자 시험관에서 탈출하여 인간의 도시를 향해 진격을 개시한 상황이라 그것을 막...

다이나마이트 듁스

1988년에 세가에서 만든 게임. 원제는 다이나마이트 듁스. 다이나마이트 덕스로도 알려져 있고, 국내에서는 딱따구리라는 제목으로 잘 알려져 있다.내용은 아름다운 정원에서 ‘루시’가 ‘빈’과 ‘핀’이라는 두 마리의 애완 오리와 함께 잘 놀다가, ‘아차차 더 그레이트’라는 마왕에 의하여 ‘아차차 월드’로 납치되자 빈과 핀이 주인을 구하기 위해 쫓아가면서 시...

메탈 세이버

1994년에 퍼스트 어뮤즈먼트에서 만든 게임.스테이지 클리어형 액션 게임으로 기본적인 게임 스타일은 데이터 이스트의 덤블팝/다이어트 고고 풍이다.하나의 스테이지가 여러개의 에어리어로 나뉘어져 있고 매 에어리어 끝에 거대 보스가 나오며, 보스를 클리어하면 스틸 컷이 한 장식 나오는 구성도 비슷하다.다른 점이 있다면 덤블팝/다이어트 고고는 토플란의 스노우 ...

에일리언 스톰

1990년에 세가가 아케이드 용으로 발표한 게임. 1년 후인 1991년에 메가드라이브용으로 이식된다. 내용은 제목 그대로 인간과 에일리언의 사투를 그리고 있는데, 자사가 80년대 후반에 발표한 '에일리언 신드롬'같은 게임과는 비교할 수 없을 정도의 퀄리티와 재미를 가지고 있다. 게임 디자인을 보면 왠지 모르게 황금도끼 풍이지만, 게임 자체는 확실...

더 버닝 (The Burning, 1981)

1981년에 '토니 메이헴'감독이 만든 슬래셔 호러 무비. 작년 용산에서 VCD를 묶어서 파는 가판대에서 사서 본 영화. 사실 별 생각 없이 크롭시의 실루엣을 보고 집어든 거지만 꽤 재미있게 봤다. 줄거리를 간략히 요약하자면, '블랙 풋'캠프장의 관리인인 '크롭시'가 아이들의 장난으로 인하여 큰 화상을 입은 후 5년이 지난 뒤, 그 캠프장에 새로운...

남-1975

카발의 아류작. 하지만 시스템적인 면에서 볼 때 그 나름대로 독창적인 점도 많은 편이다. 일단 기본적으로 버튼을 누르고 있으면 연사가 되는 슈트와 수류탄 공격. 횡 방향으로 움직이는 강제 스크롤 때문에 새로 생긴 듯한 대쉬 기능. 대각선 아래+대쉬를 누르면 카발 류의 게임에서 없어선 안될 구르기도 된다. 기관총, 화염 방사기, 네이팜탄 같은 무기...

건포스

1991년에 아이렘에서 만든 게임. 횡 스크롤 특공 액션 게임이다. 국내 오락실에서도 꽤 자주 보인 게임 중 하나다. 기본적으로 총알, 점프 등의 간단한 조작 버튼에 8방향으로 전환도 가능하고 특수한 무기는 총알 제한이 있다. 정글을 배경으로 한 외계의 침략자 근절이란 단순명료한 내용을 담고 있는데 1스테이지의 코어형 보스도 그렇고 왠지 코나미의 ...

갱 워즈

알파(ADK)에서 만든 횡 스크롤 액션 게임. 배경은 1950년대 뉴욕으로 주인공은 갱들에게 납치 당한 연인을 찾기 위해 그들과 싸우러 나가는 열혈 청년들이다. 플레이어를 따로 고를 수는 없지만 1P 2P 캐릭터가 고정되어 있는데, 1P는 스트리트 파이터 미키 2P는 쿵푸 파이터 재키다. 두 사람의 기술 체계는 완전 똑같고 연출만 약간 다른 게 차...

미드나이트 레지탕스

후배 무월이가 요청한 게임 리뷰. 이게 난이도가 꽤 높아서 예전엔 내가 직접 하기 보다는 다른 사람이 하는 걸 구경한 적이 더 많았다. 이 게임은 여느 특공대 액션 게임과 다를 바가 없는 시스템 양상을 띄고 있지 만 한가지 특이했던 것은 오락기기의 레버였다. 게임 시스템 중에 주인공의 총구 방향을 9방향으로 바꿀 수 있도록 레버를 각지고 길게 만들...
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